【幻塔】ツバサ「氷風の矢」の性能解説

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幻塔(Tower of Fantasy)におけるツバサ「氷風の矢」について解説。ツバサ「氷風の矢」を引くべきかやおすすめ凸数についても掲載しているので、幻塔を攻略する際の参考にどうぞ。

ツバサ「氷風の矢」の基本性能

属性 氷

共鳴 強攻

シールドブレイク値 4.00

エナジー注入値 11.50

ツバサ「氷風の矢」は氷属性で強攻共鳴を持つサブアタッカー武器だ。

おすすめ凸数

おすすめ凸数    優先度効果
1凸★★★回避攻撃の矢がターゲットに命中するたびに「鋭い矢」効果を1層獲得する。効果は1層につき与ダメージ+5%、最大3層まで。15秒持続
3凸★★★回避攻撃で3本のチャージの矢を放つ
6凸★★★鋭い矢」を5層まで累積可能。チャージの矢がターゲットに命中すると3層獲得し、頭部に当たった場合は5層獲得する

1凸3凸5凸の効果はどれもツバサのメイン運用方法であるバッファーとしての性能に関わってくるので、闇市コインの使い先が明確に決まっておらず火力不足を感じているのならばツバサに使ってしまうのも手だろう。

凸数効果
1凸回避攻撃の矢がターゲットに命中するたびに
「鋭い矢」効果を1層獲得する。
効果は1層につき与ダメージ+5%、最大3層まで。15秒持続。
2凸現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸回避攻撃で3本のチャージの矢を放つ
4凸現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸矢の雨の持続時間が2倍になり、25%の減速を付与する
6凸「鋭い矢」を5層まで累積可能。
チャージの矢がターゲットに命中すると3層獲得し、
頭部に当たった場合は5層獲得する

相性の良いボリション

理想編成

  • ツバサ4セット
    2セット効果の4m以内に敵がいない時のダメージバフと、4セット効果の攻撃力バフが高い火力を出しながら別武器の連携スキルに繋げたいツバサに噛み合ったモチーフとしてふさわしい性能を持つ。
  • ツバサ2セット+シロ2セット
    ツバサ2セット効果の中距離より離れている時のダメージバフと、シロ2セットのHP50%以上の相手へのダメージバフが序盤にバフ獲得のために攻撃をする翼と非常に相性がいいものになっている。

妥協編成

ヒルダ3セット
周囲6m以内に敵がいない時に攻撃力が+15%/19%/22.5%されるため、
遠距離武器であるツバサと相性がいいものになっている。

SRの用意が難しい序盤向け

ラット(機能性インパルス)3セット
3セット効果で氷属性の武器のダメージ+6%される。
上のものと比べたら見劣りするが序盤のバフ手段は限られているためストーリーやスタミナ消化などで詰まった際はこちらにするのも一手だ。

おすすめの編成

ツバサ「氷風の矢」は上でも述べたとおり氷属性で強攻共鳴を持つサブアタッカー武器だ。
様々な編成でエナジー注入とサブ火力を期待して組み込むことができるが、中でも特に強い編成を記載したい。下に組みやすいものも書くのでそちらもどうぞ!

氷単一編成


ツバサ武器(1凸)

フレイヤ武器

メリル武器

もしくは、
(SRイーネ武器)

ツバサの優秀なエナジー注入と1凸以上の場合に持つバフ能力を起点に、フレイヤのフィールド内の火力とメリルorイーネのシールドブレイクを活かす編成だ。
氷属性で統一することによりフレイヤの持つ氷共鳴の恩恵をフルで受けつつ高い火力を常に維持できるとても強い組み合わせだ。

立ち回り方はツバサを1凸以上しているのならバフを獲得→スキルを撃ってフレイヤに持ち替えスキル発動から回避攻撃を連打→敵がシールドを貼ってきたらメリルorイーネで素早く叩き割ろう。
なおメリルの場合は1凸でブレイク時に回復効果があり、イーネも1凸で武器変更時に1回分の無敵を得られるので高火力な相手に対してそれらの効果を駆使して耐久することも可能で隙がない構成となっている。

汎用編成


ツバサ武器
メインアタッカー武器
セミール
クロウ
フレイヤ
シールドブレイク武器
メリル
キング
・イーネ

ツバサは高火力なサブアタッカーなのでメインアタッカーとシールドブレイクできる武器を編成すれば基本的には強く使える。
ツバサが好きでメインとして使いたい場合や敵の火力の高さで詰まってしまったらメインアタッカー武器の枠を回復武器に持ち替えることも可能だ。
その場合ツバサの火力の高い行動は回避攻撃、武器スキル、連携スキルとなる。

各攻撃などの解説

弓通常攻撃(通常攻撃)

地上にいる時、連続で弓を引くと5回連続で攻撃する。
1回目の攻撃→攻撃力×48.8%+3Pt
2回目の攻撃→攻撃力×43.7%+2Pt
3回目の攻撃→攻撃力×78.6%+4Pt
4回目の攻撃→攻撃力×121.2%+6Pt
5回目の攻撃→攻撃力×112.5%+6Pt+少しのノックバック効果

チャージの矢(長押し通常攻撃)

通常攻撃を長押しすると、チャージ攻撃状態に入る。攻撃力×87.8%+5Pt
チャージが1秒増加するごとに、ダメージ+0.5倍。
3秒チャージするとダメージが最大になる。
ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(探索者にはヘッドショット効果が無効)、2倍のダメージを与えてターゲットをノックダウンする。

 

矢の雨(通常攻撃→長押し通常攻撃)

任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動する。
範囲内のターゲットに最大で攻撃力×287.2%+15Ptのダメージを与える

空中連撃(空中通常攻撃)

探索者の滞空時、通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる。
1回目の攻撃→攻撃力×56.3%+3Pt
2回目の攻撃→攻撃力×74%+4Pt
3回目の攻撃→攻撃力×112.7%+6Pt
4回目の攻撃→攻撃力×169.8%+9Pt

チャージの一撃(回避攻撃)

回避後に攻撃をタップすると、チャージの一撃を発動する。
ターゲットに強制ノックバックと攻撃力×124%+7Pt
∟1凸で得られ3凸、6凸でさらに性能の上がる強力なバフ効果を発生させる手段として必要な行動。
バフの維持が火力の高さの維持へとつながるので、いかに回避回数を消費しきらずに立ち回れるかが重要になってくる。

貫く矢(武器スキル)

後方転回して前方に貫く矢を3本放ち、1本はターゲットに
攻撃力×258.3%+14Ptのダメージ、他の2本は60%のダメージを与える。
さらにターゲットを強制ノックバックする。ターゲットがノックバックで障害物に当たった場合、5秒間眩状態になる。CD12秒
 

爆裂矢の雨(連携スキル)

武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に交換すると、自身のステータス異常を解消する。
ターゲットの位置に雹を降らせ、ターゲット1体に攻撃力×570%+30Ptのダメージを与える。
雹の攻撃は10%の確率で敵を2秒間強制凍結する。
さらに自身が寒波状態になり、移動速度+45%、持続時間7秒

アバター特性

ツバサの特性は火力向上を求めるなら現段階でセミールの特性の次に強いものとなっているうえ、こちらには被弾時のバフの量の減少というメリットがないため初心者から上級者まで広くおすすめできるアバター特性となっている。

覚醒値1200ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1層獲得する。1秒につき最大1層累積され、1層につき攻撃力+0.5%、15層まで累積可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続
覚醒値2000ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1層獲得する。1秒につき最大1層累積され、1層につき攻撃力+0.6%、30層まで累積可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続

※表記上では「ツバサがダメージを与えるたびに」となっているがアバター特性をオンにすればどのキャラでも発動するようになっているのでそこは安心していただきたい。

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