【幻塔】フレイヤ「バルムンク」の性能解説|フレイヤは引くべきか?

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幻塔(Tower of Fantasy)におけるフレイヤ「バルムンク」ガチャ|「天使の旅立ち」を引くべきかやフレイヤを用いたおすすめ編成ついても掲載しているので、幻塔を攻略する際の参考にどうぞ。

「フレイヤ」ガチャが9月1日から開催中!

開催期間
2022年9月1日(木)01:00~

2022年09月1日(木)01:00から、限定キャラ「フレイヤ【バルムンク】」が登場。開催期間が終わったら入手できなくなると思われるため、フレイヤが欲しい方は煙水晶を貯めてガチャを回そう。

フレイヤ【バルムンク】の基本性能

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属性 氷

共鳴 強攻

シールドブレイク値 8.00

エナジー注入値 8.00

フレイヤの武器【バルムンク】は氷属性で強攻共鳴を持つアタッカー武器だ。

スキル

25秒間継続する氷のフィールドを形成する。

・フィールド内でバルムンク装備時回避時に回避回数を消費しない

・フィールド内で氷属性武器を使うとき、シールドブレイク率25%の効果を得る

2つ目の効果が非常に優秀であり後述の氷共鳴とあわせて、現状でも強武器と言われるツバサ【氷風の翼】、メリル【薔薇の頂】、イーネ【初動重撃】などとの相性がいいと考えられる。

基本的にはツバサでバフを獲得した後フレイヤのスキルを使い、火力の高い回避攻撃を回避回数消費なしに連発するのが強い使い方だ。           なお敵がシールドを貼ってきたらシールドブレイク率を上げた状態でメリルやイーネに持ち替え戦う事になるだろう。

氷共鳴

2個以上の氷元素武器を装備すると発動し、氷攻撃力+15%、および氷元素耐性+25%、装備するとバックグラウンドでも有効、同系の効果は累積できない。

元素共鳴を持つ武器は今まで雷のネメシス「夜明けの明星」のみだったが、ついに氷元素にも追加され単属性編成の二つ目として主流になることが予想される。

フレイヤは引くべき?

メリル1凸を持っているなら引くべき

フレイヤは、1凸したメリルを持っているなら引くべき。フレイヤは、アバター特性とスキルで氷元素攻撃を強化する効果を持つため氷元素キャラを2体以上編成したパーティでは必須のキャラとなる。そのため、1凸したメリルを持っていて氷元素パーティを使いたい人は引くべきキャラだ。

フレイヤのおすすめ凸数

 

1凸or3凸が理想

おすすめ凸数 優先度効果
1凸★★★領域内で一定のダメージを与えるたびにスタックが貯まり、領域の終了時にスタック数×95%のダメージを与える
3凸★★★1凸効果で貯まるスタック上限が上昇。
スキル開始時に追加でスタック数×20%の範囲ダメージ
5凸★★★領域内でのシールドブレイク時に2秒凍結。
+スタック数×氷攻撃力×35%の追加ダメージ

※2022/9/6のメンテナンス後スキル領域内で氷攻撃力15%、完凸効果の12%が25%になる修正が行われた。
無微課金の人でも無凸確保を強くオススメする。

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どの凸効果も強力なスキルの火力上昇として優秀だが特に1凸、3凸、5凸の効果がオススメだ。                             しかしどれも火力向上が主な効果であり、スキルの効果自体は無凸から強く、後述のアバター特性の強さも相まって無凸確保でも良いと思われる。                              5凸までしてまだ余力があるならば6凸効果が氷編成で有用な氷攻撃力アップの効果を持つので完凸を狙うのも十分に良い選択肢だとも言える。

キャラのおすすめ凸一覧と凸優先度解説

アバター特性

覚醒値 1200戦闘開始時、3秒ごとに氷属性攻撃力+1.5%を獲得、
最大で10層累積可能、5秒持続
覚醒値4000戦闘開始時、3秒ごとに氷属性攻撃力+2.4%を獲得、
最大で10層累積可能、5秒持続                                   さらに氷テリトリー内では不屈効果と状態異常無効効果を獲得する

持続時間については戦闘状態が終わるとともにカウントが開始されるので、戦闘中は中盤から常に高いバフを維持したまま戦えるかなり強力な特性と言える。  フレイヤを引く人は確保後にすぐに覚醒値を上げられるようにギフトボックスを貯めておくと良い。

おすすめ編成

フレイヤはスキルを起点にした強力なメインアタッカーなので、それを活かせるバフ要員と編成に一人は入れたいシールドブレイク要員と組ませるのが理想だ。

氷単一編成


フレイヤ武器

ツバサ武器
メリル武器
(代用:SRイーネ武器)

例:フレイヤ(メインDPS)・ツバサ(バフ)・メリルorイーネ(シールドブレイク)  

1凸or3凸以上のツバサの回避攻撃でバフを獲得し、フレイヤに持ち替えてスキルから強力な回避攻撃を繰り返すのが主な使い方になる。敵がシールドを貼ってきたらシールドブレイク要員に持ち替えて、フレイヤのシールドブレイク値へのバフを活かし素早く敵のシールドを割り元の動きへと戻ろう。

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